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索尼财报:PS5总销量达7780万 年度营收超300亿美元

作者:星降 | 点击: | 来源:星降
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2025
根据索尼2024财年第四季度财报,索尼PS5主机的总销量已达到7780万台。在2024财年第四季度,PS5的出货量为280万台,全年则为1850万台。相比之下,2023财年第四季度的出货量为450万台,全年为2080万台。PS5目前已进入主机生命周期的末期,销量下滑是预料之中的。索尼对2025财年的预测表示,PS5的硬件销量将继续下降,预计出货量为1500万台。尽管硬件销量下降导致收入减少,但这一影响将通过第一方游戏软件的销售得到抵消。例如,全球预购榜第一的第一方大作《羊蹄山之魂》预计将于202...

根据索尼2025财年第四季度财报,索尼ps5主机的总销量已达到7780万台。在2025财年第四季度,ps5的出货量为280万台,全年则为1850万台。相比之下,2025财年第四季度的出货量为450万台,全年为2080万台。ps5目前已进入主机生命周期的末期,销量下滑是预料之中的。

索尼对2025财年的预测表示,PS5的硬件销量将继续下降,预计出货量为1500万台。

尽管硬件销量下降导致收入减少,但这一影响将通过第一方游戏软件的销售得到抵消。例如,全球预购榜第一的第一方大作《羊蹄山之魂》预计将于2025年10月2日发售。

索尼PlayStation 2025财年各季度的营收情况如下:

  • Q1:58.9亿美元
  • Q2:70.1亿美元
  • Q3:110.5亿美元
  • Q4:71.4亿美元

总计:317.4亿美元

专注于PlayStation的分析人士指出,这是索尼游戏部门PlayStation首次实现超过300亿美元的创收,这也是其他游戏公司从未达到的记录。

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2025财年的预测(同比):

  • 销售额:减少3700亿日元(8%)

    • (ー)由于单位销量下降导致硬件销售额下降
    • (ー)汇率影响
    • (+)第一方游戏软件销售额增长
    • (+)包括附加内容在内的非第一方游戏软件销售额增长
  • 营业利润:增加652亿日元(16%)

    • (+)第一方游戏软件销售额增长

尽管索尼2025财年PS5硬件销量下降,但这一下降在很大程度上被PS4和PS5的软件销量所抵消。软件销量从2025财年的2.864亿增长到2025财年的3.033亿,其中大部分是第三方游戏,而第一方游戏的销量则从2025财年的3970万下降到2025财年的2890万。PS4和PS5完整游戏软件的数字下载比例从2025年的70%上升到2025年的76%。

索尼还强调,月活跃用户(MAU)同比增长了5%,从2025财年第四季度的1.18亿增至2025财年第四季度的1.24亿。现在一些PC游戏需要接入PlayStation Network,而去年并非如此,这可能是2025财年月活跃用户增长的原因之一。

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