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手游更新招股书,去年营收15.9亿,盈利模式是啥?

作者:网络 | 点击: | 来源:网络
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2025
在手游行业风起云涌的当下,中手游科技集团有限公司以其独特的盈利模式,在2019年实现了15.9亿元的营收,成为了行业瞩目的焦点。那么,中手游的盈利之道究竟是怎样的呢?让我们一探究竟。 上市招股书更新,营收数据亮眼 9月24日,中手游向港交所递交了上市招股书的更新版。据披露,截至2019年6月30日,中手游共实现营收15.29亿元,同比增长127.38%,几乎与2018全年总营收的15...

在手**业风起云涌的当下,中手游科技集团有限公司以其独特的盈利模式,在2019年实现了15.9亿元的营收,成为了行业瞩目的焦点。那么,中手游的盈利之道究竟是怎样的呢?让我们一探究竟。

上市招股书更新,营收数据亮眼

9月24日,中手游向港交所递交了上市招股书的更新版。据披露,截至2019年6月30日,中手游共实现营收15.29亿元,同比增长127.38%,几乎与2018全年总营收的15.96亿元持平。在20家含游戏业务的主要上市公司中,中手游的涨幅位列第一。

IP游戏运营,生命周期长收益稳

中手游的盈利模式主要依赖于IP游戏的运营。据招股书披露,截至2019年6月30日,中手游的游戏开发收入占比总营收的14.5%,同比去年上半年的11.1%有所增长。其中,《航海王强者之路》和《火影忍者-忍者大师》等IP游戏在推出后三年仍保持每月大量活跃用户及可观收益。

多元化收入,海外市场拓展

除了国内市场,中手游也在积极拓展海外市场。据招股书显示,中手游已从监管机构获得其中19款游戏的预批准,并计划在海外市场发售。此外,中手游还与腾讯、华侨城等企业签订了IP授权协议,进一步丰富了其收入来源。

研发与发行双轮驱动,IP储备丰富

中手游在游戏研发和发行方面都取得了显著成绩。2018年,中手游共推出76款手游,其中包括《*之雷霆霸业》等热门游戏。此外,中手游还通过收购北京软星及文脉互动等游戏研发公司,实现了研发和发行的双轮驱动。

中手游的盈利模式主要依赖于IP游戏的运营、多元化收入以及研发与发行的双轮驱动。在手**业竞争日益激烈的背景下,中手游凭借其独特的战略眼光和执行力,实现了营收的快速增长。未来,中手游有望在全球手游市场占据更加重要的地位。

据百度搜索大数据显示,手**业将继续保持高速增长,中手游有望在2025年实现更高的营收目标。


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