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只买不玩的Steam游戏有多少?可视化工具引分享热潮

作者:聖光之護 | 点击: | 来源:聖光之護
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2026
1月6日,由创作者MYU推出的一款名为「ツミナビ」的免费工具正式发布。这款工具专为Steam用户设计,可直观呈现其“已购未玩”游戏的数量,并自动生成极具视觉张力的“游戏堆积塔”图像,在玩家社区中迅速走红并被大量转发。MYU是活跃于插画与游戏开发领域的多面手,曾主导视觉小说《残音系少年少女》的整体企划、剧本撰写及角色设定工作。此次上线的工具需用户授权接入Steam账号,自动读取游戏库中从未启动过的标题,并将对应的游戏封面横幅图垂直堆叠,构成一座象征性的「游戏堆积塔」。界面同步展示用户的“游戏堆积率...

1月6日,由创作者myu推出的一款名为「ツミナビ」的免费工具正式发布。这款工具专为steam用户设计,可直观呈现其“已购未玩”游戏的数量,并自动生成极具视觉张力的“游戏堆积塔”图像,在玩家社区中迅速走红并被大量转发。

MYU是活跃于插画与游戏开发领域的多面手,曾主导视觉小说《残音系少年少女》的整体企划、剧本撰写及角色设定工作。此次上线的工具需用户授权接入Steam账号,自动读取游戏库中从未启动过的标题,并将对应的游戏封面横幅图垂直堆叠,构成一座象征性的「游戏堆积塔」。界面同步展示用户的“游戏堆积率”,使“买而不玩”的现状一目了然。

上线后,众多玩家争相生成并分享自己的“堆积诊断报告”。结果五花八门:有人仅积压几款游戏,几乎构不成“塔”;也有人堆叠超千款作品,堪称“积灰

天花板”。这些风格迥异的图片在社交平台上掀起一股晒图风潮,成为一道别具一格的网络景观。

事实上,“只买不玩”早已是Steam生态中的普遍现象。据游戏市场研究机构GameDiscoverCo于2025年发布的报告显示,Steam用户游戏库中未游玩游戏的平均占比达32.7%,而中位数更高达51.5%。另有估算指出,全球范围内处于“积灰状态”的游戏总估值可能高达数千亿美元。

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