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  • 1104
    2025
    小岛秀夫透漏《死亡搁浅2》细节:开发进度已达95% 小岛秀夫透漏《死亡搁浅2》细节:开发进度已达95%
    分类:新闻中心 | 作者:幻夢星雲 | 点击:1148
    小岛秀夫最新消息:《死亡搁浅2》开发进度已达95%!距离发售仅剩最后冲刺阶段。据小岛秀夫在KojiPro个人播客节目中透露,《死亡搁浅2》的开发进度已接近尾声,目前完成度约为95%。他将24小时比作一天,表示游戏开发已进入“晚上10点”,仅剩最后两个小时的收尾工作。值得一提的是,上月底,《死亡搁浅2...[详情]
  • 2803
    2025
    《巫师4》不会考虑在2027年之前推出 需要耐心等待 《巫师4》不会考虑在2027年之前推出 需要耐心等待
    分类:新闻中心 | 作者:畫卷琴夢 | 点击:478
    《巫师4》跳票至2027年!新作发售日期再延后去年TGA上,《巫师4》全新预告片引发玩家热议,然而期待已久的玩家们或许需要更多耐心。根据CDProjektRed(CDPR)最新发布的财务报告,这款备受期待的游戏将不会在2027年之前发售。CDPR在财务报告中规划了未来几年的目标,并明确表示《巫师4》...[详情]
  • 2202
    2025
    《刺客信条:影》正史模式:按照预设沉浸式体验 《刺客信条:影》正史模式:按照预设沉浸式体验
    分类:新闻中心 | 作者:月夜之吻 | 点击:1694
    《刺客信条:影》跳票后终将发售,育碧近日公布了游戏的“正史模式”(CANONMODE)。该模式下,游戏剧情将遵循官方预设路线,所有分支对话选项均被移除,玩家将体验沉浸式的线性叙事。需要注意的是,正史模式不会影响游戏难度,但一旦开启,将无法在游戏中关闭。育碧解释,《刺客信条》系列以其大胆的史实改编而闻...[详情]
  • 2002
    2025
    撞车嘉年华2:缩短等待,迎接更快的全平台发布 撞车嘉年华2:缩短等待,迎接更快的全平台发布
    分类:新闻中心 | 作者:看不見的法師 | 点击:426
    《撞车嘉年华2》跳票?不,是加速!原计划2025年3月发布抢先体验版的《撞车嘉年华2》(Wreckfest2),其正式版和主机版发布速度将远超前作。这一消息不仅让翘首以盼的玩家们欢欣鼓舞,也展现了THQNordic及其母公司Embracer集团全新的游戏发行策略。前作《撞车嘉年华》(原名《NextC...[详情]
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